Ainesia
Ainesia
IKLAN
Gadget & Hardware

Samsung Targetkan 120 Game untuk Monitor 3D Tanpa Kacamata

Samsung menjanjikan 120 game playable di Odyssey 3D Hub akhir tahun. Teknologi head tracking hapus kendala sweet spot seperti Nintendo 3DS.

(5 hari yang lalu)
4 menit baca
Samsung Odyssey 3D Monitor: Samsung Targetkan 120 Game untuk Monitor 3D Tanpa Kacamata
Ilustrasi Samsung Targetkan 120 Game untuk Monitor 3D Tanpa Kacamata.
IKLAN

Pernahkah Anda mengingat kesulitan mencari posisi duduk yang tepat saat menggunakan konsol genggam generasi lama? Pengguna sering kali harus memiringkan kepala sekadar agar gambar tiga dimensi terlihat jelas tanpa bayangan ganda yang mengganggu pandangan. Samsung kini hadir menawarkan solusi konkret atas keluhan klasik tersebut melalui peluncuran teknologi monitor tanpa kacamata terbaru mereka. Pengalaman bermain game menjadi lebih bebas karena sistem pelacakan kepala menghilangkan kebutuhan mencari titik fokus manual yang merepotkan.

Janji besar ini disampaikan langsung oleh perusahaan teknologi raksasa tersebut dalam ajang GDC 2026 yang baru saja berlangsung pekan ini. Mereka menargetkan sebanyak 120 judul game berbeda dapat diakses melalui platform Odyssey 3D Hub sebelum tahun kalender berakhir. Saat ini, ekosistem perangkat lunak tersebut baru menyediakan sekitar 60 title yang siap dimainkan oleh pengguna setia. Pertumbuhan library ini menunjukkan keseriusan Samsung dalam mengembangkan konten eksklusif untuk perangkat keras monitor mereka.

Beberapa judul aksi pihak ketiga yang dikonfirmasi secara resmi meliputi Cronos: The New Dawn dan Hell is Us untuk tahun ini. Kedua permainan tersebut awalnya rilis tahun lalu dan kini diadaptasi khusus untuk platform tiga dimensi ini. Koleksi yang sudah ada juga mencakup nama besar industri seperti Stellar Blade, Lies of P, hingga Psychonauts 2. Keberadaan judul-judul populer ini menarik minat gamer untuk mencoba perangkat baru.

Baca juga: ByteDance Bekukan Peluncuran Global AI Video Seedance 2.0

Ilustrasi monitor gaming Samsung Odyssey dengan tampilan visual game tiga dimensi yang tajam dan imersif
Ilustrasi: Ilustrasi monitor gaming Samsung Odyssey dengan tampilan visual game tiga dimensi yang tajam dan imersif

Evolusi Teknologi Layar Tiga Dimensi

Tim editorial Engadget pernah mencoba teknologi ini setahun lalu dan mengaku sangat terkesan dengan hasil visual yang disajikan. Mereka menyatakan jika teknologi tiga dimensi sudah seperti ini sejak awal, masyarakat pasti akan lebih menerimanya dengan tangan terbuka tanpa ragu. Kunci kenyamanan tersebut terletak pada fitur pelacakan kepala yang terintegrasi secara cerdas dalam layar monitor. Pengguna tidak lagi perlu berjuang menemukan satu titik manis seperti pada Nintendo 3DS di masa lalu yang menyulitkan.

Samsung secara perlahan terus menambah deretan produk monitor tiga dimensi tanpa kacamata mereka untuk pasar global. Konsumen kini memiliki beberapa model untuk dipilih dengan opsi ukuran layar mencapai hingga 32 inci yang lebar. Variasi ukuran ini memberikan fleksibilitas lebih bagi gamer yang ingin membangun setup ruang bermain khusus di rumah. Ketersediaan perangkat keras yang beragam mendukung ambisi perluasan konten perangkat lunak mereka secara signifikan.

Kemitraan Strategis dan Standar HDR

Selain ekspansi game, Samsung juga mengumumkan kemitraan strategis dengan pengembang game ternama CD Projekt Red selama acara GDC berlangsung. Meskipun detail teknis masih minim, kerja sama ini berkaitan erat dengan teknologi layar dan standar HDR10+ Gaming milik Samsung. Kedua pihak sedang mengintegrasikan standar tersebut ke dalam game populer dunia terbuka Cyberpunk 2077 untuk pengalaman visual lebih baik. Langkah ini diharapkan meningkatkan kualitas gambar secara signifikan bagi pemilik monitor kompatibel di seluruh dunia.

Baca juga: Spotify Taste Profile: Pengguna Kini Kendalikan Algoritma Musik

Pertumbuhan library game membuktikan bahwa masih ada kehidupan dalam teknologi layar tiga dimensi setelah semua ini berlalu. Kombinasi antara perangkat keras yang matang dan dukungan konten yang melimpah menjadi kunci utama penerimaan pasar. Industri game mulai melirik kembali potensi imersi tanpa alat bantu tambahan yang sering dianggap ribet oleh banyak orang. Keberhasilan platform ini bergantung pada konsistensi penambahan judul berkualitas tinggi secara berkelanjutan.

Dampak langsung dari announcement ini adalah keyakinan baru bagi pasar bahwa teknologi 3D tanpa kacamata bukan sekadar gimmick semata. Dengan 120 game yang dijanjikan, pengguna memiliki alasan kuat untuk beralih ke monitor Odyssey terbaru tahun ini. Samsung berhasil mengubah narasi teknologi lama menjadi pengalaman modern yang lebih relevan bagi konsumen.

Dikutip dari Engadget

Bagikan artikel ini

Komentar

IKLAN